
据The Verge报道,罗技新任游戏业务负责人Robin Piispanen明确表示,罗技当下并无开发新游戏掌机的计划。
此前推出的G Cloud云游戏掌机市场表现不及预期,这款350美元的产品当年就被定价400美元的Steam Deck全面压制,如今掌机硬件价格大幅上涨,行业黄金期已过,整体进入高成本的“新常态”。
Piispanen坦言,约80%的G Cloud用户尝鲜后便将设备闲置,并未形成长期使用习惯,同时云游戏基建推进缓慢、运营成本居高不下,行业发展已陷入停滞。
他认为掌机赛道门槛极高,只有具备内容生态的厂商才能靠大规模摊薄成本,无内容支撑的厂商很难盈利,当下罗技的核心优先级远非推出第二代G Cloud掌机。
但他并未完全封死掌机的可能性,仅表示纯本地掌机的研发仍处于理论考量阶段,云游戏依旧是未来的潜在方向,目前罗技仍在和微软、腾讯等行业巨头对接,探索后续落地机会。他认同未来闲置AI算力或可大幅拉低云游戏运营成本,但暂无法预判该转折点的具体到来时间。
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